Скрипторий: Feat - remake the world (war of immortals)
Назад к списку всех объектов War Of ImmortalsКак это работает
Это страница объекта Скриптория, в первой части показан ее статус и вывод оригинального объекта.Объект может иметь следующие статусы: Нет перевода, В работе, На проверке и Переведено.
-
Если объект в статусе "Нет перевода", то любой зарегистрированный пользователь может взять этот объект себе в работу - тогда для него откроется вторая часть этой страницы с редактором. Обратите внимание, что текст объекта представлен в виде HTML текста. Вам не нужно умение писать html код, но самое минимальное умение его читать - да.
После того как вы взялись за перевод этот объект закрепляется за вами на 3 дня. Если в течение этого времени вы не отправите свой перевод, то статус объекта скинется обратно в "Нет перевода" и он снова станет доступен для других пользователей.
Одновременно один пользователь не может иметь в работе более 5 объектов (объекты "На проверке" не учитываются), это количество считается по всем источникам в Скриптории. - Если вы взялись за перевод, то объект получит статус "В работе" и откроет для вас редактор полей этого объекта, подробная информация будет внутри этого раздела (там много).
- После отправки перевода объект перейдёт в статус "На проверке". Администратор проверит перевод, внесёт коррективы при необходимости и утвердит перевод. Если всё очень плохо, то перевод будет отклонён.
- Если объект в статусе "Переведено", то одобренный перевод будет отображен на этой странице, а сам Источник станет на шаг ближе к завершению. Когда Источник будет завершен и размещён в общей базе данных, автор перевода будет указан на сайте на странице этого объекта как пользователь, предоставивший перевод.
СТАТУС:
Переведено пользователем Beaver95Feat - remake the world (war of immortals)
Remake The World
Feat 20
Source War of Immortals
Prerequisites Strike Rivers, Seize Winds
For the briefest of moments, you can reach into the realm of true gods, gaining the power to shape reality to your will. Once per day, you can create the effects of a divine spell of 8th level or lower. The spell must be common or one to which you otherwise have access, and it costs as many actions as it would typically take to cast. Use your class DC in place of any necessary spell DC and your class DC –10 in place of any necessary counteract modifier or spell attack modifier. Because you are creating these effects with your godly might rather than Casting a Spell, they can't be dispelled or counteracted, like Strike Rivers, Seize Winds.
Prerequisites Strike Rivers, Seize Winds
For the briefest of moments, you can reach into the realm of true gods, gaining the power to shape reality to your will. Once per day, you can create the effects of a divine spell of 8th level or lower. The spell must be common or one to which you otherwise have access, and it costs as many actions as it would typically take to cast. Use your class DC in place of any necessary spell DC and your class DC –10 in place of any necessary counteract modifier or spell attack modifier. Because you are creating these effects with your godly might rather than Casting a Spell, they can't be dispelled or counteracted, like Strike Rivers, Seize Winds.
ПРИНЯТЫЙ ПЕРЕВОД
Переведено пользователем: Beaver95
Создать мир заново
Черта 20
Источник Война бессмертных
Критерии Поражай реки, захватывай ветра
На кратчайшие мгновения вы можете достичь царства истинных богов, обретя силу формировать реальность по своей воле. Один раз в день вы можете создавать эффекты сакрального заклинания 8-го круга или ниже. Заклинание должно быть обычным или таким, к которому у вас есть доступ. Это стоит столько же действий, сколько обычно требуется для сотворения выбранного заклинания. Используйте свою классовую СЛ вместо любой необходимой СЛ заклинания и значение своей классовой СЛ –10 вместо любого необходимого модификатора нейтрализации или модификатора атаки заклинанием. Поскольку вы создаете эти эффекты своей божественной мощью, а не сотворяете заклинание, их нельзя рассеять или нейтрализовать, как и эффекты черты Поражай реки, захватывай ветра.
Критерии Поражай реки, захватывай ветра
На кратчайшие мгновения вы можете достичь царства истинных богов, обретя силу формировать реальность по своей воле. Один раз в день вы можете создавать эффекты сакрального заклинания 8-го круга или ниже. Заклинание должно быть обычным или таким, к которому у вас есть доступ. Это стоит столько же действий, сколько обычно требуется для сотворения выбранного заклинания. Используйте свою классовую СЛ вместо любой необходимой СЛ заклинания и значение своей классовой СЛ –10 вместо любого необходимого модификатора нейтрализации или модификатора атаки заклинанием. Поскольку вы создаете эти эффекты своей божественной мощью, а не сотворяете заклинание, их нельзя рассеять или нейтрализовать, как и эффекты черты Поражай реки, захватывай ветра.